Seviye 0 - "Eşik"

Diller:Languages:


flag-saudi-arabia2x.png
china
flag-germany2x.png
uk
spain
france
indonesia
italy
KO
poland
portugal
russia
thai
toki
vietnam
rating: +1+x


Info

Orijinal Backrooms konsepti 4chan'deki bu paylaşımdan alınmıştır.
Bu yazı Reddit kullanıcısı u/Deveyerr tarafından uyarlanmış; DivineAtlas, Robert Goerman ve DrAkimoto tarafından yeniden yazılmıştır.
Orijinal SilentKing0SilentKing0 çevirisi Cool ArchivistCool Archivist tarafından yeniden çevrilmiştir.


Greenlighterlarımıza büyük bir teşekkür:
r a t i f, vange, BlueSignet, ForestIsWatching, ReyDay, Sky3, InspectingCritters ve Liurnia

Ve bu makalenin her aşamasında geri bildirim, düzeltme ve sabır gösteren sayısız topluluk üyesine teşekkürler.


TS Discord'daki Alfarex'e, bize CC uyumlu Seviye 0 görselini sağladığı için kocaman bir teşekkür daha! Görsel CC BY-SA 3.0 kapsamında lisanslanmıştır.

Ve orijinal görseli kamu malı olarak yayınladığı için Bob Mazza'ya bir başka büyük teşekkür.


Yazarların diğer çalışmalarını görmek isterseniz:

DivineAtlas'ın Yazar Sayfası

Akimoto'nun Yazar Sayfası

Robert Goerman'ın Yazar Sayfası

Vızıldayan floresan ışıklarının tırmalayıcı sesi ve sırılsıklam halıların iğrenç kokusuyla uyanıyorsun. Önünde çorak, yayılan bir labirent uzanıyor; sinsice sarı, sinir bozucu derecede rastgele. Gözlerini kırpıyorsun—koridorlar yer değiştirmiş, hala o ıssız sessizliklerine tutunuyorlar.

Dikkatli yürü, gezgin. Burası bir eşik olduğu kadar bir mezardır da.

HAYATTA KALMA ZORLUĞU:

Sınıf 1

  • {$one}
  • {$two}
  • Onaylanmamış varlıklar

Genellikle "Sarı cehennem" olarak da adlandırılan Seviye 0, kendini çoğunlukla ofislerin veya perakende satış noktalarının arka odalarına benzeyen bir labirent olarak gösterir. Lakabını seviyeyi dekore eden duvar kağıdının soluk renginden ve küflü halılarından almıştır.

OGLevel0.jpg

[Seviye 0 ve Arka Odaların bilinen ilk fotoğrafı]

Tanım:

Gerçekliğin yumuşak kıvrımlarından kayacak kadar şanssız olanlar kendilerini seviye 0'ın anormal pasajlarında kaybolmuş olarak bulabilirler. Burası Arka Odaların ilk ve genelde buraya yolunu bulanlar için son seviyesidir. Birçoğu, her biri bir öncekinden daha yorucu olan rastgele bölümlere ayrılmış odalar, koridorlar ve merdivenler arasında kilometrelerce yol kat ederken hazırlıksız yakalanır. Bu, yolculuğun zihni uyuşturan monotonluğu göz önüne alındığında işkence gibi bir uğraşa dönüşür.

Sonsuzluk insan zihni için kavranamazdır. Yine de, mimarisindeki değişimlerden devasa boyutuna kadar Seviye 0’ın her yönünü kapsar. Bu durum, onun parçalayıcı boşluğunu besler ve zihne insanı özüne kadar yavaş yavaş tüketen kötücül bir delilik bulaştırır. Eşik mekanların karanlık yankıları insanın kalbini pençesine alır ve deliliği besler.

Girenler; yalnızlık ve paranoya dolu bir boşlukta hapsolmuş birer gezgine dönüşür, hayatları ise genellikle susuzluk veya açlık yüzünden erkenden son bulur.

Sapmalar:

Seviye 0 doğası gereği labirent gibidir; katın devasa büyüklüğü ve siz ilerledikçe labirentin sürekli değişip yer değiştirmesi, burada yol almayı zorlu bir çabaya dönüştürür. Rastgele dizilmiş koridorlarda ne kadar vakit geçirirseniz, mimarideki anormalliklerle karşılaşma ihtimaliniz de o kadar artar. Bu tekinsiz koridorlardan kurtulmanın kesin bir yolu yoktur; sağ çıkmak için en büyük şansınız pes etmeden devam etmektir.

Yapısal

Seviye 0’ın her yeri saran sıradanlığına rağmen, mimarisinde sayısız çeşitlilik mevcuttur. Bu liste her şeyi kapsasa da en sık rastlanan yapısal anormallikler şunlardır:

2

[Kemer Varyasyonu]

İlk göze çarpan farklılık, üzerlerinde kemer şeklinde boşluklar bulunan soluk duvarlardır. Estetik dışında pek bir özelliği olmasa da, bunlar genellikle çıkmazlarda görünür veya geçiş odalarını süsler. Bu bölümlerde halı derinliği fark edilir derecede fazladır; bu da yorgunluk seviyesine ve halının ne kadar sıvı hapsettiğine bağlı olarak ilerlemeyi daha zorlu hale getirebilir. Bazı kemer boşlukları, küçük bir insanın ıslak zeminlerden kurtulup kısa bir mola vermesine yetecek kadar geniş olabilir. Kemerli odalar en stabil olanlarıdır; arkanızda değişme veya kayma eğilimi göstermezler, bu da gezginlerin yönlerini bulmalarına yardımcı olabilir.

"…Günlerce yürümüşüm gibi hissettim; belki de yürümüştüm. Söylemesi zor. Öyle lanet olası bir aynılık var ki, bir süre sonra her şey birleşip tek bir büyük sarı bulanıklığa dönüşüyor.

Tek bildiğim, ayaklarıma kara sular indiği ve o kemerlerin, en sonunda Seviye Bir'e düşmeden önceki ilk ve tek sığınağım olduğuydu. Ayaklarım şişmişti, susuz kalmıştım ve haftalarca geçmeyecek bir sinüzit kapmıştım. Ama hayatta kaldım, artık bunun ne anlamı varsa…"

Sesler

Seviye 0’ın her yerinde aniden duyulan gürültüsü bulunur. Bunun ana kaynağı, ses seviyesi şiddetli ve rastgele bir şekilde dalgalanabilen vızıldayan ışıklardır. Bazen gürültüye uzun süre maruz kalındığında işitme hasarına yol açacak kadar yükselebilir. Bu ses patlamaları sırasında gezginlerin kulaklarını tıkaması ve sesten uzaklaşmak için hareket etmeye devam etmesi önerilir.

Gezginler; belirsiz fısıltılar ve kendilerine seslenen tanıdık sesler gibi başka anomali sesler de bildirmişlerdir. Ayrıca duvarların arkasından, sanki bir şey tırnaklarını sürtüyormuş gibi gelen tırmalama sesleri de duyulabilir. Bu sesler kişiyi uzun koridorlar boyunca takip edebilir ancak bunlara neyin sebep olduğuna dair herhangi bir rapor bulunmamaktadır; bu sesleri görmezden gelip yola devam etmeniz tavsiye edilir. Bu işitsel anomalilerin halüsinasyonların bir sonucu mu yoksa keşfedilmemiş bir fenomen mi olduğu bilinmemektedir.

Halılar

Seviye 0 içindeki zeminlerin neredeyse tamamı, sık dokunmuş, berber tarzı bir halıyla kaplıdır. Fotoğraflarda sarı görünse de, tek başına bakıldığında rengi kahverengimsi bir beje daha yakındır. Halı lifleri bilinmeyen sentetik bir malzemeden oluşur. Dokunulduğunda hafif aşındırıcı bir his verir. Devasa kat boyunca dokusu ve tonu hafifçe değişse de, zemin kaplaması tek bir parça halıdan oluşan dikişsiz bir yapıdadır.

Seviye 0’ın halılarını kaplayan sıvıların kökeni hakkında çok az şey bilinmektedir. Alınan numuneler; tuzlu su, yarı tuzlu su, badem suyu, sıvı acı, formalin ve hatta insan ile insan dışı DNA içeren bulamaçlar gibi çok çeşitli sıvılar olduğunu göstermiştir. Özellikle belirtmek gerekir ki, halılar tüketilemez ve içindeki badem suyu kirlenmiştir; bu yüzden çaresizlik anında bile halı parçalarını tüketmeye çalışmamanız tavsiye edilir.

"…Alfa Üssü'nde bunu her zaman görüyoruz; insanlar oradan ucu ucuna canlı çıkıyor, sonra üsse yarı baygın, aşırı derecede susuz kalmış ve açlıktan bitmiş bir halde sendeleyerek giriyorlar. Sırf bilinmeyen bir halı kaynaklı hastalık veya liflerin sebep olduğu bir tıkanıklık yüzünden ölmek için Sarı Cehennem'den sağ çıktığınızı hayal edin. Lütfen, halıları tüketmeyin…"

İzolasyon

Seviye 0'da mahsur kalanlar tarafından "İzolasyon Etkisi" olarak adlandırılan bir fenomen gözlemlenmiştir. İki kişi Seviye 0'a yan yana girse bile birbirlerini asla bulamazlar. Bağırmak, not bırakmak, yolları işaretlemek veya duvarlara zarar vermek gibi tüm iletişim çabaları başarısızlıkla sonuçlanacaktır. Bu seviye, kişinin gerçekten tek başına göğüslemesi gereken bir yüktür.

Bu etki kat boyunca kalıcıdır ve gezginler ilerledikçe psikolojik olarak son derece yıpratıcı olabilir. Bunun tek bir istisnası vardır: İnsanların birbirini görebildiği küçük bir oda. Ancak Seviye 0'ın sürekli değişen düzeni, bu odayla karşılaşmayı neredeyse imkansız kılar.

Varlıklar:

Seviye 0'da varlıkların bulunup bulunmadığı bilinmemektedir. Eğer varsa, muhtemelen onlar da İzolasyon Etkisine tabidirler. Doğrudan bir vaka bildirilmemiş olsa da, gezginler koridorlar arasında kendilerini gizlice takip eden karanlık figürler gördüklerini iddia etmiş ve Sarı Cehennem'de dolaşırken skopofobi yaşadıklarını belirtmişlerdir.

Girişler ve Çıkışlar:

Giriş

Gerçeklikten kopup düşmek, Seviye 0'a girmenin en yaygın yoludur; ancak Arka Odalar'ın genelinde gizlenmiş pek çok başka giriş de bulunur.

Çıkış

Birinci Seviye'ye ve bu dünyada hâlâ varlığını sürdüren insanlık kalıntılarına ulaşmak için, içinden geçebileceğiniz titreyen bir duvar bulana kadar hayatta kalın. Bu sizi Seviye 1'e götürecektir.

Neredeyse her gezgin, koridorların asla bitmediğini, vızıltının hiç kesilmediğini ve geldikleri dünyanın kurallarının artık geçerli olmadığını anladığı o anı hatırlar. Seviye 0, Arka Odalardaki en kötü yer değildir; sadece ilkidir. Her ne kadar öyle görünse de, kendinizi içinde bulabileceğiniz (ve muhtemelen bulacağınız) sayısız çok daha korkunç yer vardır.

Buraya kadar gelebildiyseniz, eşiği çoktan geçmişsiniz demektir; Arka Odalara hoş geldiniz.



Unless otherwise stated, the content of this page is licensed under Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License