ko: level-237
rating: +2+x

SURVIVAL DIFFICULTY:

Class deadzone

  • 환경적 위험
  • 거주 불가능함
  • 감정적 피해 가능성 높음
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Some of the weatherboard housing in Campbellville.

설명

모든 방랑자는 단선 철도를 통해 한 정거장에 도착함으로 레벨 237에 들어옵니다. 역에서는 표지판을 볼 수 있는데 페인트 색이 다 바래서 햇빛으로 비춰 질 때만 읽을 수 있습니다 – CAMPBELLVILLE에 오신 걸 환영합니다.

선로는 일직선으로 무한하게 늘어져 있습니다. 기차역 뒤에는 오랫동안 버려진 마을이 펼쳐져 있습니다. 마을에는 집, 모텔, 상점 등이 있으며 짧은 도로를 따라 내려가면 학교과 균열이 생긴 콘크리트로 만들어진 지상 수영장을 볼 수도 있습니다. Campbellville에 있는 도로 중에서 유일하게 기차역 뒷편 도로만 포장된 상태, 또는 한때 포장되었던 상태로 남아있습니다. 

모든게 다 사라졌어요. 

기차역은 실제로 존재하지 않는 것처럼 느껴집니다. 단지 유령 마을을 위한 유령 기차역이라는 비현실적인 기분만 맨 돕니다. 반 투명한 기차역에서 올지도 안 올지도 모를 기차를 기다리던 와중 Campbellville이 손짓합니다. 마을에 가고 싶은 마음이 요동치고 이내 가슴에 자리 잡습니다.

마을에 있는 거리를 조금 걸어보니 건물들이 더욱 실감나기 시작합니다. 탐험하고자 했던 마음은 점점 우울함으로 변해갑니다. 이곳은 외딴 곳 입니다. 외로운 외딴 곳. 아주 오랫동안 혼자였던 외딴 곳. 

아마 당신은 머물 겁니다. 

웨더보드1 하우스는 처마와 창문 인근에 칠해진 색이 바랜 페인트를 제외하면 모두 똑같은 모양입니다. 앞마당 구부러진 울타리 아래엔 식물이 여기저기 펴있습니다. 다른 식물은 전혀 안보임에도 이 풀들은 배양토에 완고하게 매달려있습니다.

방이 두개달린 학교를 걷고있자니 외로움의 아픔이 조금씩 줄어들기 시작합니다. 여기엔 적대적인 엔티티 하나 없는데 왜 기지를 세우지 않은건지 궁금해집니다. 

당신이라면 할 수 있어요. 여기에 머물러요.

Campbellville에 깊이 들어갈수록, 마을은 더 견고해집니다. 더 이상 신기루 같지가 않아요. 당신 만큼, 어쩌면 당신보다 훨씬더 견고할지도 모릅니다.

건물이 현실화 되면서 당신은 희미해져 갑니다. 도로의 먼지가 당신의 신발에 묻지않고 그대로 당신의 발을 통과합니다. 당신의 피부와 옷이 새피아색2이 되는 걸 볼 수도 있습니다. 뒤를 돌아보면 뜨거운 태양의 햇빛을 받으며 일렁이기 시작하는 그림자를 볼 수 있습니다.

아프지 않아 아무런 느낌도 없을 거에요. 당신은 마침내 당신이 있어야 할 곳에 도착했고, 아주 약한 지끈거림이 유령 같은 기차역으로 돌아가 기차를 기다리고 기차에 타라는 생각을 당신의 마음에 상기 시킬 거에요. 당신이 충분히 견고하다면 운전수는 당신을 태우기 위해 멈출 거에요.

제시간에 돌아가지 못하면, 마을의 황폐함이 완화되고 당신은 희미해져 가는 걸 느낄 수 있을 거에요. 문 손잡이를 잡을 수 없게 되어도 문제 없어요 벽을 통과할 수 있을 테니 집 안을 탐험하기 쉬울 거에요.

머지않아 머리의 지끈거림은 사라지고 지나간 시절의 유유했던 즐거움들이 – 너무 어려 미처 알지 못했던 생각들이 떠오를 거에요. 행복을 느끼며 당신은 부서질 거고요.

아무런 느낌도 들지 않을 거에요. 당신은 행복할 거에요 당신은 전혀 몰랐지만 뼛속 깊이 스며든 본성은 틀림없이 알았을 거에요. 그리고 곧 당신이란 존재는 사라질것이며 마을은 다시 한번 상실감에 눈물을 지을거에요.

당신을 위해서도 눈물을 지을 거고요.

베이스, 기지 및 커뮤니티s

단기 거주 외에는 불가능 하기 때문에 기지를 세우는 건 불가능합니다. 방랑자는 레벨 내에서 다른 사람을 만날 수 없기에 혼자 들어온 방랑자는 끝까지 혼자 시간을 보내게 됩니다. 하지만 만약 방랑자들이 그룹으로 들오게 되었다면 분열되지 않습니다.

기차역

기차역은 Campbellville에서 유일하게 비교적 안전한 장소입니다. 긴 웨더우드 건물로 내부는 시간이 지나도 훼손되지 않는 걸로 알려졌습니다.

내부에는 방랑자가 며칠 묵을 수 있는 방이 2개 있습니다. 큰 메인 홀에는 빈 매표소가 있는 코너를 제외하면 벤치가 벽에 줄지어 있는 게 전부입니다. 기차역 내부는 짙은색 나무 판넬로 만들어졌으며 광이 날 만큼 깨끗한 상태이지만 왁스와 광택 향기는 나지 않고 먼지 냄새가 풍긴다고 합니다.
째끄만한 냉장고엔 여분의 음식과 마실것이 공급되어있습니다. 이는 섭취하기에 안전하나 아몬드 워터는 몸을 원래 상태로 되돌리는데 도움이 되지 않습니다.
기차역은 빛바랜 새피아 색으로 물들어져 있습니다. 가끔 씩 기차역에 깜박임이나 오래된 필름에서 나오는 것과 같은 빛의 점이 나타날 때도 있습니다. 기차역은 명백히 실존하는 것이 아닙니다.

기차역은 Campbellville에서 가장 안전한 구역이지만 이틀 이상 머무를 시 기차역은 점점 견고해지고 방랑자 본인은 희미해져 가는 걸 눈치채게 됩니다.

The Campbellville Scrip

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Campbellville을 떠나는 방랑자는 자신의 주머니에서 이 Campbell Mining Company지폐를 발견할 수 있습니다. 해당 지폐는 이러한 문구를 포함하고 있습니다:

켐벨 마이닝 컴페니
Campbellville의 상점이나 술집에서 사용 가능하며 15센트 가량 할인을 받을 수 있습니다.

만약 그룹으로 들어왔는데 멤버 중 한 명이 Campbellvill내에서 사라졌다면 지폐는 그 회원의 15센트만큼 가치가 올라갑니다.

방랑자는 이 "기념품"을 버리는 건 불가능하다는 걸 깨달을 것이며 지폐를 보면 강렬한 상실감을 느낀다고 합니다.

지폐는 찢는데 성공했던 방랑자와의 인터뷰에 따르면 찢었을 때 느꼈던 기분은 마치 어린 시절에 살던 집이 고속도로 공사 때문에 무너지는 걸 보는 것 같은 심정 이였다고 합니다.

입구 및 출구

레벨 237에 두 번 이상 들어오는건 불가능합니다.

입구

  • 백룸에 있는 모든 기차는 결국 Campbellville에 정차 합니다.
  • The Frontrooms에서 장거리 기차 여행 중 잠에 들면 기차가 레벨 237에 정차 했을 때 깨어나게 된다고 합니다.

출구

  • 기차가 올 것이고 방랑자가 충분히 견고하다면 운전사는 기차를 멈추고 방랑자를 태워갈 것 입니다.
  • 드문 경우지만 극도로 희미해진 방랑자가 기차가 역에 들어올 때 기차 앞에서 가고 싶은 레벨을 충분히 강렬하게 생각하면 해당 레벨로 이동 될 확률이 있습니다.


레벨 237을 떠나면 눈물이 솟구 칩니다. 괜찮아요 – 모두들 그러거든요.


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